
Специализация: Знание всех четырех стихий, СС заклинания.
Класс: Маг
Основные статы: Сила магии, Точность Магии, МР, НР, Маг.Крит.Удар, Маг Защита.
Немного о заклинателях
Заклинатель очень интересный и не простой класс в игре. Играть за заклинателя понравится тем кто любит бегать с помошниками (пэтами), в данном случае роль помошников играют элементали Огня, Ветра, Земли и Воды. Элементали дают очень много плюсов в пвп и пве, каких именно это мы расскажем позже. Магические умения заклинателя это в основном умения направленные на урон в течении времени и СС заклинания. Минусы данного класса, слабая защита в пвп и пве Заклинателя как и Волшебника спасает только щит.
ПВЕ
ПВЕ для заклинателя это полное развлечение, используя своего элементаля как пушечное мясо он с легкостью справляется с мобами не получая при этом урона либо получая незначительный урон. Принцип примерно в следующем, отправляете своего элементаля в атаку, включаете все скилы на увеличения агра и маг физ атаки элементалей, потом заклинания наносящие урон в течении времени и атакуете заклинаниями типа огненная стрела. (Ну это только пример, у каждого своя стратегия)
ПВП
Противник: "А... Еще один бестолковый маг ну щас я его... А че это у меня бафов нет? Стой стой стой я ща милицию вызову"
Заклинатель в ПВП очень серьезный и непредсказуемый противник. Если вы играете заклинателем и знаете что в любую минуту на вас могут напасть, то первое что вам следует делать, когда вы безжалостно валите мобов, это всегда обновлять свой щит. В ПВП возможность повторно использовать на себя щит дает вам очень большой плюс это примерно 50% что бой выйграете вы. Заклинатель в ПВП 1 на 1 ведет себя немного не честно из-за того что у него есть элементаль из-за этого бой начинается 1 против 2. Ваш элементаль это ваша страховка + мощь одной из четырех стихий что дает вам уже не одного, а трех элементалей два из которых пропадают в течении определенного времени. Основа ПВП Заклинателей в том чтобы снять бафы с противника и использовать против него СС заклинания, это приведет к значительному ослаблению вражеской цели. Заклинатель в ПВП хорош со всех сторон т.к. сам заклинатель дистанционник + ваш элементаль который будет биться за хозяина в ближнем бою (Если конешно это не водный элементаль который может атаковать с дистанции) это дает вам большой плюс если ваш противник контактник. Пока ваш противник до вас добежит вы успеете отправить в бой элементаля и использовать несколько заклинаний. ПВП за Заклинателя можно рассматривать с разных сторон и рассказать еще много интересного, но есть одно но, как бы небыл данный класс хорош в ПВП (а он действительно хорош) если у вас кривые руки то победы вам не одержать. :)




